Pengertian Catur

Catur adalah permainan yang dimainkan pada sebuah papan persegi yang terbagi menjadi 64 kotak, dengan 32 buah catur yang terbagi sama rata dalam kelompok warna terang ("putih") dan gelap ("hitam"). Permainan ini dimainkan oleh dua orang. Sebelum bertanding, pemain harus mengetahui peraturan catur, kemudian memilih warna buah catur yang akan dimainkan. Masing-masing pemain memiliki 16 buah catur dengan bentuk dan nama yang berbeda untuk dimainkan: satu raja, satu menteri, dua benteng, dua kuda, dua gajah, dan delapan bidak. Masing-masing buah catur juga memiliki aturan pergerakan yang berbeda-beda. Pemegang buah putih memulai langkah pertama, yang selanjutnya diikuti oleh pemegang buah hitam secara bergantian sampai permainan selesai.
Selama permainan berlangsung, pemain harus memindahkan buah caturnya sesuai dengan peraturan, sambil menyingkirkan buah catur lawan dari papan permainan apabila memungkinkan, yang biasa disebut "memakan". Kemenangan pemain ditentukan oleh keberhasilan dalam mengadakan 'sekakmat',[1] yaitu posisi saat raja lawan tidak bisa mengelak untuk "dimakan". Selain sekakmat, kemenangan juga dapat diperoleh apabila lawan menyatakan telah menyerah secara sukarela, yang biasanya disebabkan karena jumlah buah catur yang tidak sebanding, atau merasa bahwa sekakmat tidak bisa dihindari lagi. Permainan juga bisa berakhir seri, yang disebut dengan istilah "remis".
Diduga bahwa catur berasal dari India, kira-kira sebelum abad ke-7, bermula dari suatu permainan yang disebut chaturanga. Ditenggarai bahwa chaturanga juga merupakan awal mula dari permainan strategi lainnya seperti xiangqi, janggi, dan shogi. Aturan pergerakan buah catur seperti sekarang ini bermula dari Spanyol sekitar akhir abad ke-15; peraturan catur yang baku akhirnya distandardisasi pada abad ke-19. Wilhelm Steinitz, juara catur dunia pertama, menyabet gelar tersebut pada tahun 1886. Sejak 1948, kejuaraan dunia diselenggarakan oleh FIDE, lembaga percaturan seluruh dunia; juara dunia saat ini adalah Magnus Carlsen asal Norwegia. FIDE juga mengorganisasi Kejuaraan Dunia Catur Wanita, Kejuaraan Dunia Catur Anak-anak, Kejuaraan Catur Cepat dan Kilat, dan Olimpiade Catur, suatu kejuaraan beregu antarbangsa seluruh dunia.

Daftar isi

Etimologi

Kata catur diambil dari bahasa Sanskerta yang berarti "empat". Namun kata ini sebenarnya merupakan singkatan dari caturangga yang berarti empat sudut. Di India kuno permainan catur memang dimainkan oleh empat peserta yang berada di empat sudut yang berbeda. Hal ini lain dari permain catur modern di mana pesertanya hanya dua orang saja.
Kemudian kata caturangga ini diserap dalam bahasa Persia menjadi shatranj. Kata chess dalam bahasa Inggris diambil dari bahasa Persia shah yang artinya adalah raja.

Peraturan

Persiapan




Posisi awal sebelum permainan dimulai.
Permainan dilangsungkan di atas papan yang terdiri dari 8 lajur dan 8 baris kotak/petak berwarna hitam dan putih (atau terang dan gelap) berselang-seling. Permainan dimulai dengan masing-masing pemain duduk berhadapan dan menata 16 buah catur pada dua lajur, yang diurutkan sesuai aturan. Satu buah catur hanya bisa menempati satu petak. Dari ukurannya, buah catur yang terbesar dan tertinggi adalah raja, diikuti dengan menteri, gajah, kuda, benteng, dan bidak.
Barisan buah catur pada lajur terdepan, terbanyak, dan terkecil adalah bidak atau pion, diikuti di belakangnya (dari pinggir ke tengah): benteng, kuda (dalam bahasa Inggris disebut knightkesatria), gajah (dalam bahasa Inggris disebut bishopuskup), menteri atau ster (dalam bahasa Inggris disebut queenratu), serta raja. Menteri putih diletakkan di petak putih, dan menteri hitam di petak hitam. Raja merupakan buah catur yang tertinggi, dan berada di samping menteri.

Gerakan

Sebelum bertanding, pecatur memilih warna buah yang akan ia mainkan. Pemegang buah putih memulai langkah pertama, yang selanjutnya diikuti oleh pemegang buah hitam secara bergantian. Setiap langkah hanya boleh menggerakkan satu buah catur saja (kecuali untuk rokade, ada dua buah catur yang digerakkan). Buah catur dipindahkan ke petak kosong, ataupun yang sudah ditempati oleh buah catur lawan, yang berarti "memakannya" atau menyingkirkan buah catur lawan dari papan permainan. Namun ada pula aturan khusus untuk memakan buah catur lawan, yaitu untuk gerakan en passant.
Gerakan raja

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
e6 up-left arrow
f6 up arrow
g6 up-right arrow
e5 left arrow
f5 white king
g5 right arrow
e4 down-left arrow
f4 down arrow
g4 down-right arrow
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1

a b c d e f g h
Raja hanya dapat bergerak satu petak ke segala arah. Raja juga memiliki gerakan khusus yang disebut rokade dengan turut melibatkan sebuah benteng.
Gerakan benteng

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
d8 up arrow
d7 up arrow
d6 up arrow
a5 left arrow
b5 left arrow
c5 left arrow
d5 white rook
e5 right arrow
f5 right arrow
g5 right arrow
h5 right arrow
d4 down arrow
d3 down arrow
d2 down arrow
d1 down arrow
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1

a b c d e f g h
Benteng dapat bergerak sepanjang petak horizontal maupun vertikal, tetapi tidak dapat melompati buah catur lain. Benteng terlibat dalam gerakan rokade.
Gerakan gajah

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 up-left arrow
g8 up-right arrow
b7 up-left arrow
f7 up-right arrow
c6 up-left arrow
e6 up-right arrow
d5 white bishop
c4 down-left arrow
e4 down-right arrow
b3 down-left arrow
f3 down-right arrow
a2 down-left arrow
g2 down-right arrow
h1 down-right arrow
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1

a b c d e f g h
Gajah dapat bergerak sepanjang petak secara diagonal, tetapi tidak dapat melompati buah catur lain dan hanya berada pada satu warna; yaitu hitam atau putih.
Gerakan menteri

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
d8 up arrow
h8 up-right arrow
a7 up-left arrow
d7 up arrow
g7 up-right arrow
b6 up-left arrow
d6 up arrow
f6 up-right arrow
c5 up-left arrow
d5 up arrow
e5 up-right arrow
a4 left arrow
b4 left arrow
c4 left arrow
d4 white queen
e4 right arrow
f4 right arrow
g4 right arrow
h4 right arrow
c3 down-left arrow
d3 down arrow
e3 down-right arrow
b2 down-left arrow
d2 down arrow
f2 down-right arrow
a1 down-left arrow
d1 down arrow
g1 down-right arrow
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1

a b c d e f g h
Menteri memiliki gerakan kombinasi dari benteng dan gajah, dan merupakan buah catur terkuat karena bisa bergerak ke segala arah.
Gerakan kuda

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
c6 black circle
e6 black circle
b5 black circle
f5 black circle
d4 white knight
b3 black circle
f3 black circle
c2 black circle
e2 black circle
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1

a b c d e f g h
Kuda memiliki gerakan seperti huruf L, yaitu memanjang dua petak dan melebar satu petak. Kudalah satu-satunya buah catur yang dapat melompati buah catur lain.
Gerakan bidak

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
d8 black cross
e8 black circle
f8 black cross
e7 white pawn
a5 black cross
b5 black circle
c5 black cross
b4 white pawn
f4 black circle
e3 black cross
f3 black circle
g3 black cross
f2 white pawn
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1

a b c d e f g h
Bidak atau Pion dapat bergerak maju (ke arah lawan) hanya satu petak ke petak yang tidak ditempati. Pada gerakan awal, bidak dapat bergerak maju dua petak atau satu petak. Bidak tidak dapat berjalan Mundur. Bidak juga dapat memakan buah catur lawan secara diagonal, apabila berada satu petak di diagonal depannya. Bidak memiliki dua gerakan khusus, yaitu en passant dan promosi.

Rokade

Contoh rokade
Rokade (dalam bahasa Inggris, castling) merupakan gerakan khusus dalam catur di mana Raja bergerak dua petak menuju Benteng di baris pertamanya, kemudian meletakkan Benteng pada petak terakhir yang dilalui Raja.
Persyaratan rokade adalah sebagai berikut:
  • Bidak Raja dan Benteng yang akan dilibatkan dalam rokade harus belum pernah bergerak;
  • Tidak ada bidak lain di antara Raja dan Benteng;
  • Raja tidak sedang di-skak, dan petak-petak yang dilalui Raja tidak sedang diserang oleh buah catur lawan;
Hal-hal berikut ini merupakan kesalah pengertian dalam rokade, yang semestinya tidak berlaku:
  • Bidak benteng yang terlibat rokade sedang diserang;
  • Jika benteng yang dilibatkan berada di sisi menteri, petak yang berada persis di samping Benteng tersebut tidak boleh dalam serangan.

En passant

Contoh Gerakan Pion
terjadi Ketika pion bergerak dua petak maju dan ada pion lawan yang berada satu petak dalam baris tujuan, maka pion lawan dapat memakan dan menempati petak yang baru saja dilalui pion tersebut (seolah-olah pion tersebut bergerak satu petak maju). Namun, gerakan ini hanya dapat dilakukan sesaat setelah gerakan pion maju dua petak, atau hak lawan untuk melakukan gerakan en passant ini hilang.

Promosi

Ketika pion telah maju hingga menempati baris paling akhir, berbarengan dengan gerakan maju tersebut, pion dipromosikan dan harus ditukar dengan bidak berdasarkan keinginan pemain, yaitu menteri, Benteng, Gajah, ataupun Kuda dengan warna yang sama. Pada umumnya, pion dipromosikan menjadi menteri. Tidak ada pementeriran yang membatasi bidak yang dipilih sebagai promosi, jadi dimungkinkan memiliki bidak yang melebihi jumlahnya waktu awal permainan (semisal, dua menteri).

Skak

Ketika Raja sedang diserang oleh satu atau lebih bidak lawan, keadaan ini disebut dengan skak. Pemain yang Rajanya diskak harus menggerakkan Rajanya supaya tidak terserang. Hal ini dapat dilakukan dengan memakan bidak lawan yang menyerang, menutup serangan lawan dengan menempatkan sebuah bidak di antaranya (apabila yang menyerang menteri, Benteng, atau Gajah dan ada petak kosong di antara Raja dan bidak lawan), atau memindahkan Raja ke petak yang tidak sedang diserang. Rokade tidak diijinkan apabila Raja sedang diskak.

Akhir permainan

Tujuan permainan adalah mencapai posisi skak mat. bisa terjadi bila Raja terancam dan tidak bisa menyelamatkan diri ke petak lain. Tidak selalu permainan berakhir dengan kekalahan, karena bisa terjadi pula peristiwa seri atau remis (draw) di mana kedua belah pihak tidak mampu lagi meneruskan pertandingan karena tidak bisa mencapai skak mat. Peristiwa remis ini bisa terjadi berdasarkan kesepakatan maupun tidak. Salah satu contoh remis yang tidak berdasarkan kesepakatan - tetapi terjadi adalah pada keadaan remis abadi. Keadaan remis yang lain adalah keadaan pat, di mana yang giliran melangkah tidak bisa melangkahkan buah apapun termasuk Raja, tetapi tidak dalam keadaan terancam skak. Dalam pertandingan catur pihak yang menang biasanya mendapatkan nilai 1, yang kalah 0, sedang draw 0.5.

Berbagai versi

Terdapat berbagai macam versi permainan Catur: Catur Klasik, Catur Cepat, Catur Kilat, Catur Buta, Catur Simultan, Catur Tandem, Catur Estafet, Catur Online, Catur Korespondensi, Catur Kartu, Catur Jawa dan ada juga Catur Karo (Suku karo SUMUT) di mana gerakan beberapa buah catur berbeda dengan Gerakan Catur.

Juara

Magnus Carlsen .
Seorang pecatur yang telah memenangi berbagai turnamen berhak mendapatkan gelar catur yang sesuai dengan prestasinya. Dalam dunia catur terdapat beberapa macam gelar — Gelar Internasional yaitu Grandmaster (GM), Grandmaster Wanita (GMW), Master Internasional (MI), Master Internasional Wanita (MIW), Master FIDE (MF), Master FIDE Wanita (MFW), Candidate Master (CM) dan Woman Candidate Master Wanita (WCM). Gelar Internasonal dikeluarkan oleh FIDE (Organisasi Catur Dunia). Dan di Indonesia juga dikenal gelar lokal yaitu Master Nasional (MN), Master Nasional Wanita (MNW), Master Percasi (MP) dan Master Percasi Wanita (MPW). Gelar nasional dikeluarkan oleh PERCASI (Persatuan Catur Seluruh Indonesia).

Daftar pecatur

Indonesia saat ini sudah mempunyai 7 pecatur yang bergelar Grandmaster (GM) yaitu:
  1. Utut Adianto;
  2. Edhi Handoko (Almarhum);
  3. Cerdas Barus;
  4. Ruben Gunawan (Almarhum);
  5. Ardiansyah;
  6. Susanto Megaranto (Grandmaster termuda);
  7. Herman Suradiradja (Grandmaster pertama).
Sedang pecatur yang bergelar Master Internasional (MI) antara lain:
  1. Danny Juswanto (Norma GM);
  2. Dede Liu;
  3. Nasib Ginting;
  4. Salor Sitanggang;
  5. Ivan Situru;
  6. Irwanto Sadikin;
  7. Ir. Tirto (Norma GM);
  8. Taufik Halay;
  9. Ronny Gunawan (Norma GM);
  10. Andi Supardi Suhendra;
  11. Tirta Chandra Purnama;
  12. Bobby Kurniawan;
  13. Farid Firmansyah;
  14. Muhammad Miftah Farid.
Yang bergelar Master FIDE (MF) saat ini antara lain:
  1. Hamdani Rudin;
  2. Awam Wahono;
  3. Anjas Novita;
  4. Nurdin Askali;
  5. Kifli Tunasli;
  6. Syarif Mahmud;
  7. Kasmiran;
  8. Benny Killeng (Almarhum);
  9. Maksum Firdaus;
  10. Khairul Anam;
  11. Johan Gunawan;
  12. Pitra Andika;
  13. Laksana Agusta;
  14. Andrean Susilodinata;
  15. Deni Sonjaya;
  16. Arif Abdul Hafiz;
  17. Putra Ivan Maximilian;
  18. Bayu Suharjito;
  19. Pasek Budarsa.
Yang bergelar Grand Master Wanita (GMW) saat ini:
Irene Kharisma Sukandar
Yang bergelar Master Internasional Wanita (MIW) saat ini antara lain:
  1. Upi Darmayana Tamin;
  2. Lindri Juni Wijayanti;
  3. Lisa Karlina Lumongdong;
  4. Maria Ratna Lucia (tidak aktif);
  5. Chelsie Monica Ignesias Sihite (Norma WGM);
  6. Medina Warda Aulia (Norma WGM).
Yang bergelar Master FIDE Wanita (WMF) saat ini antara lain:
  1. Dewi A.A. Citra;
  2. Karenza Dita;
  3. Anastasia Patrick;
  4. Aay Aisyah Anisa;
  5. Ummi FIsabilillah;
  6. Ananda Astri Harsono.
Catur diatur secara internasional oleh organisasi bernama FIDE. FIDE singkatan dari Fédération Internationale des Échecs.

Rating catur

Setiap pemain catur mempunyai nilai/skor yang bernama rating catur. Rating catur ini adalah angka yang menggambarkan kekuatan seorang pecatur. Semakin tinggi ratingnya, pemain ini cenderung semakin kuat. Daripada gelar, rating lebih efektif menggambarkan kekuatan seorang pecatur. Rating ini didapat dari kemenangan-kemenangan pecatur dalam pertandingan resmi. Bila seorang pecatur menang dengan pecatur yang lebih kuat, dia mendapatkan rating yang lebih banyak. Jika dia kalah, ratingnya akan dikurangi sesuai rumus yang ada. FIDE mengeluarkan daftar rating yang bernama ELO Rating untuk pecatur internasional setiap 2 bulan sekali. Sedang PERCASI mengeluarkan Daftar Rating Nasional (DRN) setiap 6 bulan sekali (setiap tanggal 1 Januari dan 1 Juli).
ELO Rating Tertinggi Dunia dipegang oleh GM Magnus Carlsen (Norwegia) 2861.
Sedang pecatur Indonesia yang tertinggi ELO Ratingnya saat ini adalah GM Utut Adianto (2548) dan kedua GM Susanto Megaranto (2527).


Sudah siap untuk mengenal nama bidak-bidak didalam catur beserta dengan langkah-langkahnya?, jika ingin belajar silahkan lanjutkan membaca postingan ini.
Sebelum kita mempelajari langkah-langkah bidaknya, sebaiknya kita pahami dulu aturan permainan catur ini secara garis besar. Catur adalah permainan yang dimainkan oleh 2 orang pemain yang masing-masing dibekali 16 bidak yang memiliki kemampuan dan pangkat yang berbeda-beda, tujuan dari permainan ini adalah untuk menskak mat raja lawan sehingga tidak ada lagi cara agar raja lawan bisa selamat. Ok itu tadi penjelasan tentang permainan catur secara garis besar dan dibawah ini adalah nama-nama bidak dan langkah-langkahnya :
pion/pawnPion : pertama kita mengenal langkah pion dulu ya, masing-masing pemain akan memiliki pion sebanyak 8 buah yang disusun horizontal dibaris kedua. Pion hanya bisa melangkah maju lurus satu langkah (dan dua langkah jika pion tersebut masih belum digerakan dari awal permainan) dan tidak bisa mundur. Sedangkan untuk memakan/memukul bidak lain pion harus berada digaris diagonal, jadi pion bisa memukul bidak lawan yang berada di diagonal atas baik dikiri maupun dikanan dan pion tidak bisa memukul bidak lawan yang ada didepannya.
benteng/rook
Benteng : yang kedua kita akan mengenal langkah benteng atau dalam bahasa inggris bidak ini bernama rook. Benteng atau Rook ini ditempatkan dibaris pertama disisi paling kiri dan kanan, jadi masing-masing pemain memiliki 2 benteng. Benteng memiliki pergerakan lurus baik maju atauun mundur dan juga mampu bergerak secara horizontal baik kekiri maupun kekanan.



kuda/knight
Kuda : kuda atau disebut juga dengan knight, adalah bidak yang sedikit berbeda dan tak jarang selalu membuat serangan yang tak terduga. Kedua pemain dibekali 2 kuda/knight yang ditempatkan disamping benteng/rook. Kuda memiliki langkah seperti huruf L yaitu satu langkah lurus dan dua langkahnya bisa kekiri atau kekanan, atau dua langkah lalu satu langkahnya bisa kekiri atau kekanan yang jelas kuda jalannya seperti huruf L dan bisa kemana saja, dan satu lagi keistimewaan kuda yaitu dapat melangkahi bidak baik bidak kita sendiri maupun bidak lawan, jadi tidak akan ada yang dapat menghalangi pergerakan Kuda.
gajah/bishop
Gajah : berikutnya gajah atau versi bahasa inggrisnya disebut bishop. Masing-masing pemain diawal permainan memiliki 2 bishop/gajah yang letakan disamping kuda. Dan pergerakan/langkah gajah adalah bergerak secara diagonal kemana saja.




menteri/queen
Menteri/Ratu : bidak berikutnya adalah mentri atau ada juga yang menyebutnya ratu dan bahasa inggrisnya adalah queen, tiap pemain hanya memiliki satu mentri/ratu saja. Mentri/Ratu ini adalah bidak yang paling kuat karna pergerakannya sama dengan pergerakan gabungan dari benteng dan gajah, yaitu dapat bergerak secara diagonal, vertikal maupun horizontal.



raja/king
Raja : bidak terakhir adalah Raja atau king yang harus dijaga dan yang menjadi target utama pemain, karna jika raja telah terkepung maka pemain yang rajanya telah terkepung akan dinyatakan kalah. Tentu saja setiap pemain hanya memiliki seorang raja/king. Adapun pergerakan raja yaitu dapat melangkah satu langkah saja kesegala arah, baik horizontal, vertikal ataupun diagonal, mirip seperti pergerakan mentri/ratu hanya saja raja hanya mampu bergerak satu langkah saja tidak bisa melangkah jauh.

Comments

Popular posts from this blog

Sejarah Catur Xiang qi dan Cara Bermain Catur Xiang qi

Mantra-Mantra Buddhis

Ciri-Ciri Cowok Jatuh Cinta Kepada Cewek